边锋涨了整整30个亿;这两年360新浪百度相继斥巨资进军棋牌游戏市场网络棋牌大全

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  根据我国当前的法律法规,网络棋牌平台首先得申办准备好文网文、ICP等。另外判别一个棋牌游戏网站是否合法经营主要有三条标准:

  棋牌大巨头腾讯,至少有六七百万的同时在线棋牌用户;小巨头如JJ竞技、同城游、波克也是多足鼎立的格局;另外地市还有区域性棋牌游戏平台占山为王,如八闽游、亲朋棋牌、凤凰山庄等。那么是否市场就真的已经饱和了呢?其实不是的!根究艾瑞调查,我国网民规模2013年6月底就达到5。91亿,网络游戏用户已达3。31亿余人,而棋牌游戏用户占网络游戏用户比重是80%,也就是说至少有2。6个亿。目前已开发的棋牌玩家远不及这个数值,而且很多三四线城市的互联网普及率一直在上涨,棋牌玩家数也是一直在增长中。

  如果本身有资源或渠道,与成熟平台合作,其实就可以轻松进入棋牌行业。成熟的平台运营多年,不管是运营资质、研发力量还是运营经验都可以共享出来,另外也有一定的用户基础,能免除新平台初期推广难的问题。像百度、360、新浪这些综合性巨头平台,一般找豪胆竞技合作一些大众型的网页版棋牌游戏;而一些中小站长,尤其是地方站长,多数是喜欢找享赢棋牌联盟类似免费的,合作一些地方上或者区域内比较流行的特色棋牌游戏。

  很多人觉得奇怪,网络棋牌游戏平台可谓是遍地开花,有老大哥联众,也有后起之秀腾讯、JJ、同城游,各个都是坐拥几十万、几百万的棋牌玩家。而张顺和李俊的浙江盛行网络科技有限公司也有游戏运营资质,而且平台不过是2200多的游戏玩家,为什么其他棋牌游戏平台运营得风生水起,而张顺和李俊的金元宝棋牌却被称为而被叫停呢?

  想要进入棋牌游戏行业,一般有三个方式:1)自己研发平台并推广运营;2)购买现成平台和游戏推广并运营;3)与现有成熟棋牌游戏平台合作,做推广和运营。

  张顺和李俊的金元宝棋牌,以输赢游戏豆的方式供玩家游戏,一方面出售游戏豆盈利,另一方面公司主动发展银商,由玩家从银商处购买后再到金元宝游戏平台进行。也就是说金元宝里的游戏都可以再兑换为现实货币,这直接违反了上述的第3)点,直接违反了法律规定。

  熊猫烧香的作者张顺和李俊,曾因制造并传播“熊猫烧香”病毒而引发社会关注的,近日被指控开设,通过“金元宝棋牌”网络游戏平台非法获利人民币800余万元再次受审,又成为各大网络的头条新闻。

  提供游戏服务,允许收取费用。在收取费用的方式上不能采用类似赌场抽水的方式,从赢家赢取的额度中按照比例抽水。而应该采用与玩家输赢没有必然关系的收取方式。

  这个答案无疑是肯定的。中国的现状就是十亿人民九亿赌,还有一亿斗地主,棋牌游戏有广泛的用户认知和接受度,兼备竞技性和休闲性,必定会长期存在于人民生活当中。10年前大家玩斗地主,10年后还是一样想玩,而且还是老规则玩。试想有哪一款其他网游、页游可以有10年的生命期?

  从资金角度考虑,前面2者都比较花钱。要做合法的平台,注册资金至少是1000万。尤其是第一种,研发平台所化的时间成本 和人力、财力成本都很大;另外在当前的互联网环境下,渠道为王,新平台不砸大钱推广是没办法做起来用户的;

  网络棋牌是个灰色行业,门内的人有很多闷声发大财,门外的各种YY,借这个机会,笔者就和大家聊聊网络棋牌。

  笔者自己从事棋牌游戏多年,根据自己的从业经验就再和大家分享另一组更加具体的数据吧:一个沿海地区的三四线的注册,那么一个月的平均稳定充值可以达到2-3万。也就是说,其实一个合法的棋牌游戏平台,其实本身已经是属于高盈利行业了。

  即使游戏终端在变,棋牌游戏也依然有强大的生命力。12月27日发布的《2013年用户消费行为习惯调查报告》中显示,手游市场中,益智、棋牌类游戏最为流行。

  网络棋牌的盈利确实比较诱人,很多人都想进去赚一笔金,但是很多人由于资金、技术等原因没有机会接触这个行业,就认为门槛很高,游戏运营很难。其实要想进入棋牌游戏行业,门槛说高也高,说不高也不高,看大家自身的资质以及目标吧。

  筹码变现,是界定是否合法的最主要依据之一。如果玩家输赢的都是虚拟的无价值的数值,不能界定为“财物输赢”,则不涉及。但如果运营商未设置输赢额度,并且为玩家提供将游戏筹码兑换为现实货币的服务和途径,则无异于赌场的筹码兑换行为,那就属于违法行为。

  和其他很多行业一样,网络棋牌游戏行业也是内行看门道外行看热闹。其实网络棋牌游戏并不高深莫测,本身如果就定位一个娱乐、竞技的健康游戏产业,就不会走上“金元宝棋牌”张顺和李俊的不归之路,而盈利方面也是一样盆满钵满。

  这些平台都是比较规矩,按照国家法律合法经营的平台,从以上这些数据,大家就大概可以管窥下网络棋牌游戏的盈利情况了。

  首先是2012年4月,浙江报业集团从盛大以35亿元连同浩方平台一起打包收购了边锋,对比当年盛大收购边锋的价格,8年间,边锋涨了整整30个亿;这两年360、新浪、百度相继斥巨资进军棋牌游戏市场,并整合以最优广告位做棋牌宣传;2013年11月,博雅互动在港上市,首日市值就达到了49。8亿港元,半日涨19%,事实上博雅总共才10多款游戏。

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